@1013 台大平面顯示器科技研習營
今天是段考完的後ㄧ天呢!這個禮拜有充實的fu~
只剩下5分鐘就是集合時間,看著手上的地圖.........應該會遲到吧冏
工综館沒有看起來那麼好找...不過這好像是我第一次走這麼裡面~台大風景真的很漂亮耶
工综館
"人才"培育中心!!!(哈哈)
報到的時候參加的人還蠻多
幾乎都是三類的吧
搞不好有些就是未來的科技新貴耶$ˇ$
致詞完之後
是莊東漢教授對工學院的簡介
接下來趙基揚教授介紹平面顯示器:
顯示器如何成像?-光源和定址
成像就是讓光在指定的位置出現
‧陰極射線管(真空管CRT)-三光源處理三原色
優點:
(1)很多影像處理就會用到CRT
(2)如果要玩電視遊樂器,CRT的反應速度會比較快(他有講原理可是我聽不懂= =...)
【圖說:左上角螢幕後面有ㄧ根長長的就是陰極射線管】
【圖說:CRT的螢幕跟體積成正比】
‧平面顯示器(FPD)-每ㄧ個像素都有自己的光源
‧電漿顯示器(PDP)
‧有機發光二極體顯示器(OLED)
‧場發射顯示器(FED)
●以光源來分:
[1]液晶顯示器(=穿透式顯示器)-每ㄧ個像素的過慮機控制光是否由該像素透出
而背光模組所發出的光有90%消耗於過濾機→高耗電
[2]反射式顯示器-光源來自外部光線的反射→耗電比較低
【圖說:LCD/OLED 背光/不用靠背光】
●以定址(指控制像素"開啟/關閉"以生成影像)來分:
[1]Direct addressing-每ㄧ個像素需要一個獨立驅動電路來控制
[2]Multiplexing(行列式) addressing-每行與每列各由一個驅動器控制
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平面顯示器的術語:
a.解析度:固定大小,行數x列數越多解析度越好
eg.想表達斜線的話,解析度大的鋸齒狀沒那麼明顯
b.pixel pitch
c.視角
d.回應時間:像素接到信號,從亮變暗~從暗變亮所需的時間
e.BrightnessˇLuminance:cd/m*
f.Contrast Ratio:影像主體的視覺效果跟其他物體及背景的差異度,越大看起來立體性越好
→數位相機拍的照片放到電腦上比實體好看是因為電腦先幫我們"過飽和"~
g.Color Saturation(%):色彩的鮮豔程度
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液晶:
棒狀分子,排列有方向性,但外力進入→電場+力場改變,介於固態跟液態之間
↓
---下面因為時間快沒了所以很多投影片都跳過ˊˋ---
‧電漿顯示器(PDP):(1)只要一個像素壞掉整台電視就完了!
(2)要挖中間那個白白的凹槽所以PDP做不小
‧有機發光二極體顯示器(OLED):
優點:(1)不需要靠發光模組來運作→省電
(2)有真正的黑色;液晶沒有
(3)外面的光很強還是看的到螢幕
缺點:OLED的生命有限,而且RGB的衰減速度不同→偏紅ˇ偏綠ˇ偏藍
‧場發射顯示器(FED)
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EPD=Electronic Products DevelopmentElectronic
電子書、電子紙:翻頁才要電壓→省電
---下課了!要謝謝趙教授!他教的真的很好!:)---
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